クシュクシュのドレープのドレスに挑戦
あれ?BONE設定したのにアップすると骨なしになってる@@
さっきはできたのに~やり直しだな。
SSはさっき出来たやつ><
夕べもSL飲み会で飲みすぎたので、今日は大人しく服作って早く寝ようっと。
フレンドのドリが作っている眼鏡をくれたので使ってみました。
お店はもっていないのでマケプレにだけ置いてあるようです。
日本人にも使って欲しいな~ということなので、ここで紹介しておきます。
価格は10L$で、色変更と、サイズ変更ができるのでかなりお得ですね!
7Color Nerd Glasses
(Green/Red1/Red2/Black/Yellow/Brown/Sky)
Color Changer & Resizer
Marketplace
男物Tシャツ作ったんだけど、だめだぁ・・・
お蔵入り決定かな・・・
2014年11月1日土曜日
2014年8月16日土曜日
ロングスカート
ブレンダーを始めてから6年程になります。
使い方をあちこちのサイトで調べてやっているので、つぎはぎだらけの使いこなしです。
ツールを使っていて、たまたま行き当たった使い方などは、「これでいいのかなぁ」などと思いながら使っています。
SLのクリエーターさんは、たぶんみんなそれぞれ洋服の作り方が違うと思います。
着物を作ろうと思ったけど、断念したこともあります。(途中で放置状態・・・)
袖のBONEが難しすぎ・・・
着物屋さんを尊敬しちゃいます。
今回作ったのは、本当に普段着です。
私、普段着ってほとんど持っていないので・・・
ロングスカートをはいているひとをよく見かけたので、挑戦してみました。
すごーく難しいのかな~と思っていました。
(うん・・・・でもやっぱr難しかったw)
スカートは、今のところ黒と白しかないので、ドット柄も欲しいところです。
使い方をあちこちのサイトで調べてやっているので、つぎはぎだらけの使いこなしです。
ツールを使っていて、たまたま行き当たった使い方などは、「これでいいのかなぁ」などと思いながら使っています。
SLのクリエーターさんは、たぶんみんなそれぞれ洋服の作り方が違うと思います。
着物を作ろうと思ったけど、断念したこともあります。(途中で放置状態・・・)
袖のBONEが難しすぎ・・・
着物屋さんを尊敬しちゃいます。
今回作ったのは、本当に普段着です。
私、普段着ってほとんど持っていないので・・・
ロングスカートをはいているひとをよく見かけたので、挑戦してみました。
すごーく難しいのかな~と思っていました。
(うん・・・・でもやっぱr難しかったw)
スカートは、今のところ黒と白しかないので、ドット柄も欲しいところです。
2014年6月24日火曜日
brenderのメッシュ反転を直す(裏表)
初心者のためのブレンダー講座のページで見つけました。
http://nvtrlab.jp/column/2-6
メッシュの一部が黒くなっちゃうことあるんです。これは
面や点がひっくり返ってねじれているのが原因だとか・・・
なるほど。
全部選択して(ctrl+A)選択してツールシェルフのNormals > Recaluculate
(ctrl+NでもOK)
裏返っていた生地が直りました~ テクスチャをBAKEしたときに裏生地だと、影が濃くなってしまっていて苦労していたんですけど、解決!
肩のところが妙に黒くなっていたけど、右の図のように直りました。
■四角面を三角面に
■三角面を四角面に
http://nvtrlab.jp/column/2-6
メッシュの一部が黒くなっちゃうことあるんです。これは
面や点がひっくり返ってねじれているのが原因だとか・・・
なるほど。
全部選択して(ctrl+A)選択してツールシェルフのNormals > Recaluculate
(ctrl+NでもOK)
裏返っていた生地が直りました~ テクスチャをBAKEしたときに裏生地だと、影が濃くなってしまっていて苦労していたんですけど、解決!
肩のところが妙に黒くなっていたけど、右の図のように直りました。
このページも参考になったのでリンクを貼っておこうかな
http://blenderfaq.blender.jp/oldfaq/function/shikaku-men-wo-sankaku-men-ni-suru--mataha-sono-gyaku--
四角面を三角面にする(またはその逆)
■四角面を三角面に
[CTRL]+[T]でConvert to Tri
■三角面を四角面に
[ALT]+[J]でConvert to Quad■三角面の調整
[CTRL]+[F]→Insetrfacesで記事の周りの線を選択できた!このショートカットは修正や選択するときにいろいろと使えそう
[ALT]+[F]でBeauty Fill
2014年3月9日日曜日
blender覚書(真正面から見る)
blenderの画面で、シフトを押しながらマウスのスクロールをまわすと
オブジェクトが上下に動くのですが、このとき見た感じ裏の背景が遠近感あるのがわかるかな?
Bキーとマウスで選択するときに裏の見えてない部分を平行に選択する際に
余計なところまで選択しちゃったりしてやりにくかったんですよね。
下のメニューからView Persp/Orthoを切り替えることによって
下の図のように真正面からみれるように変更できました。
私の場合は、こういう見え方の方が編集しやすいんです。
覚書としてブログに残しておきます。
自分で服作れるっていいね。
こうして出来上がった服がこれ。
今回はスカートの部分を3重になったものを作ってみました。
商品の詳細はショップブログで見てねん。
http://honey-secondlife.blogspot.jp/2014/03/newreleasehoneym006mesh-cocktail-dress.html
2014年2月3日月曜日
大人のカクテルドレス作りました。
スカートは膝丈くらいです。
ちょっとお洒落なバーへ出かけていくときや、ダンスに誘われたときに
派手すぎず、シンプルな装いができるんじゃないかな?って思います。
もちとんDEMOも用意してあるのでお試ししてからお買い求めくださいね。
なんといってもこの写真のモデルが私なので、映えません><
ラメが入ってキラキラした感がうまく写真にとれない~
だいたい私が作り始めると20回程アップしなおしてやっと完成です^^;
体の線にピッタリとするまで、何度も何度も・・・
1月前半作って、後半はゆっくりと遊び歩いて、
また2月に入ってから引きこもって作っていますよ!
このほかにもちょっと可愛い感じのカクテルドレスも作っています。
番号が前後しちゃってますが・・・成功したほうを先に販売してます。
■NEW Release +HONEY+M008*Mesh cocktail dress
・Size S/M/L
・Collor Black/Red/Purple/White
・Price 300L$
Marketplace
https://marketplace.secondlife.com/ja-JP/stores/31848
Shop URL +HONEY+
http://maps.secondlife.com/secondlife/Lazonby%20Pass/42/23/2003
2014年1月15日水曜日
期間限定のLB(2014.02.13までの予定)
HONEY、5作目は、少しカジュアル系で可愛い配色の色のニットワンピースです
今度は頑張ってポケットつけてみました。
まとまった休みがあれば一気に作れますけど、なかなか平日だと作業が進まないところですね。
SL復帰してから、服作ったら頂戴よって言われていたので、
服を送ったところ、「あ、いいじゃん、でも色がいまいちとか、お腹のあたりが気になるな・・・」とかw
相変わらず生意気。
初作品だから大目にみてよー。
最近は結構体にフィットした形とか頑張って作ってるんですからね。
今度のこの服を見せたら、また「あ、いいじゃん」とか言ってましたが・・・
ハイネックなんですけど、高さは控えてあります。
あまり高いと顔まで埋まっちゃうんですよね。
これとデザイン違いの服をLBにおいてあるのでお試しあれ!
期間限定のLBですよ。
■NEW Release +HONEY+M005*Mesh Knit sweater
・Size S/M/L
・Collor Pink&purple/Pink&Bule/Green&Brown
・Price 250L$
+HONEY+
http://maps.secondlife.com/secondlife/Lazonby%20Pass/42/23/2003
LB商品は柄違いのこのワンピースです。
2014.02.13までの予定。
2013年9月21日土曜日
Mesh作って装着すると透明?見えてない?
やっとSLにdaeデータをアップすることができたんですが・・・
こうやって床に置くと形はあるのに、装着するとどこにも見えないんです。
なんでだろ???
テクスチャは適当にファブリックをいれてみました。
もういや~
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