2013年9月30日月曜日

楽しみ。

今使ってるパソコンのスペック悪いのでセカンドライフの風景を楽しめてない(−_−;)
影効果?私には体験したこともない…
みんなのSS見るとこんな風に見えているんだ?って…
3Dソフト、セカンドライフ、Photoshop、ブラウザ立ち上げたら重い…
やっと思い切ってパソコン注文しました。*\(^o^)/*
今週まつには届く予定。
さて、どんな世界が待っているんだろうなぁ…

2013年9月27日金曜日

骨と服がやっと連結してくれたかも

もしかしてやっとメッシュの服、骨と連動してる感じ!
わーい!
でも、blenderでどこをどう操作したか・・・
次も覚えてればいいんだけど・・・
家に帰ってきてから2時間ばかりモデリングして、
骨設定したりして。
ふ~ここまでくるのにどんだけかかってる???
まぁ、地道にがんばるよ~

2013年9月22日日曜日

装着しても見えるようになった!*Mesh Blender*


見えなかった原因とうとう見えるようになりました。
透明になっちゃったのは、ブレンダーで骨設定するときに
ほら、骨と一緒にくっついてきたBODYじゃなくて、オブジェクトとして入れていたアバターオブジェクトを使ってboneのコピーしてたからだ・・・
ずっとかんちがいしてたのね。アホな私。
あと、装着したときに、体が折れ曲がってグチャグチャになっていたんだけど
それも原因が・・・
ブレンダーで余計な骨を削除したら直りました^^;
(でも次の日まだ骨と連動していないことにあとから気がつく・・・え~~?なんで骨設定したんだけどな)


こうやってだんだん失敗しながら次へ進んできて感激しています。
あとは、体がはみ出ないようにアルファ設定したり、
UVマップ作ってテクスチャを書き込まなきゃね !
あ~そうだ、ぴったりフィットに作りすぎたからもちょっと余裕あってもいいかな・・・
あとはいろんなサイズのも作らなきゃいけないんだよね?
そこがよくわかってない。まだそこまでたどり着いてないです。

2013年9月21日土曜日

メッシュの服は相変わらず反映されず。(涙)

いくら自分の思い通りの形にモデリングできても、
アップして装着すると見えないなんてね~
朝からずっと格闘よ!なんでなんだよ~
床に置くとみえるのになぁ・・・確か右手には装着されてるってなってるのに
きっと何かがまちがってるんだろうな。失敗は成功の元っていうけど
何が失敗してるのかが原因が~


Mesh作って装着すると透明?見えてない?


やっとSLにdaeデータをアップすることができたんですが・・・
こうやって床に置くと形はあるのに、装着するとどこにも見えないんです。
なんでだろ???
テクスチャは適当にファブリックをいれてみました。
もういや~

2013年9月19日木曜日

やっとここまでたどり着いたmeshの服作り

セカンドライフで遊んでばっかりじゃないのよ。
ちゃんとものづくりの方も勉強しています。
やっとここまでたどり着いた。
左右対称で作るのが楽だと思ったので、ミラー使って作っていたんだけど
スムース機能使ったら裾の部分割れちゃってるね
あと、肩紐難しい!
まともな服はいったいいつ出来上がるんだろう?



2013年9月18日水曜日

* TRIBAL BAMBOO * BREEZE - Complete Outfit

今日はいいお買い物をした!
* TRIBAL BAMBOO * BREEZE - Complete Outfit
これ、帽子と服とヒールの靴までセットになって315L$
白って大好き!
こういうエレガントで可愛い服作りたいな!

2013年9月17日火曜日

secondlifeでメッシュblenderの設定

あくまでもま、覚書です。
 
blender2.63aをDLLして、(まずは設定しなければいけない部分があるんですが
User Preferensesが開かないんです・・・
上のメニューからfile→User Preferensesで開くと、クラッシュとまでは行かないのですが
画面が出てこない・・・
そこでいろいろ調べたところ
http://www42.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/70.html
こちらのページに書いてあったこと。
  • グラボ等の相性によって、特定の動作時にソフトが落ちるという報告などがある
  • 内蔵グラボで初期設定(User Preferenses)がクラッシュして開けない不具合が報告されている
    ヘッダー内の一番左のメニュー(アイコンのドロップダウンリスト)で「User Preferenses」を選択すれば開けるかも 
     
     
    この方法でやったら開けた(うれし涙)
    いろんな説明とは違って、この場合は別窓で開くわけではないんだけど、
    なんとか設定できそう。
     
    なんとか設定だけはできた・・・
     
    用意してblrenderにインストールするもの
     
     
    space_view3d_copy_bone_weight_enhanced.py
     
    覚書なので、出来たところまでを書いていきます。

2013年9月10日火曜日

blenderでメッシュpart2っかな?

blenderでを使ってメッシュに挑戦。
そういえば2年前にもやってみました。
ほぼ2年近くセカンドライフをまともにやっていなかったので
久しぶりにログインしてみるとびっくりしましたね。
メッシュの服が主流になっている・・・
私の服つくりは時代遅れということになります。
いいんです。本店は今年の5月頃閉めてしまいましたから・・・
といいつつ、ログインしたとたんに、ある方からモールへの出店を勧められ
結局小さく出すことに。
でもそのあと知ったのがメッシュの洋服で
スカルプやプリムの服だけしか作っていない私にとっては
なさけないお話になってきました。
とにかくblenderいじってみるしかないんです。
そして、
しろちゃんさんと言う方のブログを見て、みよう見真似でやってみています。
以前使っていたblenderと大分変わっているし、
そもそもblenderなんて2年ぶりに触るので
マウス操作の仕方とか、画面の見方がすごく大変です。
メニューから操作するのと、ショートカットキー使ってやるのはどちらが楽かと言えば
ショートカットキーですが、それを覚えるまでに苦労しそうです。
こんなだんかいをうろついているようでは、
いつになったら服を作れるようになるのかと思うと
気が遠くなります。

Meshのパーツが売られているので、もしblenderにつかえてしまったら、
パーツだけ買って 自分でテクスを作ることはできます。
テクスだけは私の分野。素材感、しわなど今までこだわってきた事です。

てりさん、お店復活してください~。メッシュの服作ってください~と
みんなから言われました。

今度はセカンドライフをどう楽しむか。
服作りに追われないように、2007年のあの頃のようにまた楽しんで遊びたいですね。
ゆっくりとものづくりしていくことにします。